左边我们采购来自芬兰的Dispelix,右边我们与全球领先的制造商瑞声科技合作,加速XR设计。

近日,瑞声科技正式宣布收购芬兰衍射光波导技术公司AR Dispelix,交易预计于2026年上半年完成。通过本次收购,瑞声科技有望强化在下一代近眼显示技术的核心竞争力,同时重申基于“内生增长+扩张扩张”的需求,通过并购强化产业现代化的战略逻辑。强化XR Track Matrix技术 Dispelix是一家在AR光学领域拥有强大技术特色的芬兰小公司。该公司成立于2015年,专注于基于衍射光波导的AR显示解决方案。其核心技术包括单层波导设计、高传输率和高c光学架构、对比度和适合大批量生产的半导体工艺兼容技术。 DPWO(迪公司推出的spelix Waveguide Optics)波导系列凭借视场宽、体积小、可量产等优势,应用于多家国际品牌的AR眼镜和工业AR耳机。与微软HoloLens中使用的体积全息波导和Apple Vision Pro中使用的micro-OLED解决方案不同,Dispelix更注重消费级AR设备的成本、重量和视觉效果之间的平衡,使其在现代轻量化AR眼镜卡车中具有独特的优势。从行业角度来看,XR行业目前正处于从小众发展向全面发展的关键成长期。 IDC数据显示,预计2024年全球XR投资总额将达到152.2亿美元,2029年将增长至397亿美元,复合年增长率为21.1%。在这种情况下,光波导技术是AR设备实现高清、薄型化和沉浸感的核心组成部分。es,已成为限制硬件广泛使用的主要瓶颈。 Dispelix在消费级和企业级AR透明波导技术方面的丰富经验为光学显示链路中的AA提供支持。它准确地填补了C技术的技术缺陷,完善了XR技术的矩阵。这也是瑞声科技从设备提供商向系统级解决方案提供商转型的重要一步。收购消息公布后,各行业领导迅速积极响应。这印证了Dispelix在光波导技术领域的实力和业界认可,也体现了市场对瑞声科技在XR赛道设计的战略逻辑的认可。与全球领先头部厂商合作进入‘快车道’ 公告中,瑞声科技透露将“参与下一代XR参考设计硬件平台的开发”合作伙伴尚未确定,但业界普遍猜测是指Meta、苹果或谷歌三大生态阵营之一。三者在高端体验、系统兼容性、用户规模等方面各具优势。从目前的XR设备市场来看,各头部厂商的产品线和用户反馈各具特色。Meta凭借Quest系列主导虚拟现实消费市场,最新产品Quest3在虚拟现实消费市场中表现出色。尽管在效果和内容生态方面获得了高度好评,但设备的重量和电池续航仍然是用户的担忧和挑战,Apple Vision Pro以一流的显示和交互体验重新定义了“空间计算”,但其高昂的价格限制了用户规模,市场反馈指出,其设计和适配性较差。f外置电池也有优化的空间。 Google 继续通过 Android 与 Pixel 设备合作。这些市场评论共同表明了清晰的行业趋势。如果下一代和电视的价格和内容的生态有关。这可能是瑞声科技整合其Dispelix光学技术并与绿色合作伙伴合作探索进步的方向。无论最终达成合作的哪一部分,都将意味着AAC技术进入主流XR市场的快车道。从供应链角度,参与下一代产品的研发;从商业角度来看,凭借全球品牌影响力、成熟的销售渠道以及庞大的环保合作伙伴用户群,瑞声科技的XR解决方案技术可以显着缩短上市实施周期,快速实现技术从研发到市场应用的转化。全链闭环设计收购Dispelix并不是瑞声科技在XR领域的第一个设计。在此之前,瑞声科技为XR Core设备奠定了基础。其立体声解决方案因其定向声场和隐私保护功能而被魅族、Rokid、雷鸟等AR/AI眼镜制造商采用。自主研发的线性电机和振动算法可以实现精准的触摸模拟效果,目前正在纳入国外XR设备厂商的供应链体系。随着Dispelix的加入,瑞声科技如今可以进一步提升“声学+触控+光学”的全链路设计,形成从XR设备的技术设计、核心器件研发到量产支持的层面系统功能闭环。这一设计并非孤立驱动,也与瑞声科技的核心家电业务形成深度协同。瑞声科技在智能手机领域积累的经验,紧密制造能力、供应链资源以及与终端厂商的合作关系可以为XR企业提供量产支持和客户基础。同时,XR领域的技术成果将反哺家电、汽车企业,形成业务增长的飞轮效应。
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